Что делает игровую локацию по-настоящему живой? Иногда это не визуал, а
звук — тот самый, что заставляет вас обернуться, хотя вы в безопасности дома.
20 ноября 2024 года вышла новая часть культовой серии игр S.T.A.L.K.E.R. от студии GSC game world - «
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl». Давайте вспомним старые добрые времена и окунёмся в мир шутеров нулевых и проанализируем звук в первых частях игр этой серии.
Первые три части сталкера сделаны на движке X-Ray, собственном движке студии. За моделирование звукового окружение отвечает технология Creative EAX. Она позволяет получать эффекты с учётом затухания и отражения звука, прохождения его через препятствия и поглощения, а также учитывает особенности помещений. Всё это создаёт реальности игрового мира.